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Bowser (SSBB)/Down throw

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Overview

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Bowser lays the opponent on the floor, rears back, and performs a belly flop, dealing 12% damage. The attack cannot KO opponents regardless of percentage, but is the most damaging of all his throws, while its low knockback gives opportunities for Bowser players to either space one of his tilts, deploy a forward air, or run up close for an up smash, though the former two are safer options to choose from.

Down throw is generally used for opponents towards the center of the stage. If the throw is beginning to stale, up throw can alternatively be used to refresh it.

Throw and Hitbox Data

Hitbox

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 12% 0 AngleIcon0.png Forwards 0 100 0 9.6 30 0.0 0.0 3.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
1 0 0 12% 0 AngleIcon0.png Forwards 0 100 0 9.6 51 0.0 0.0 3.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 0% AngleIcon50.png Forwards 75 30 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-8
Hitbox 45
Throw Release 56
Animation length 84
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point