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Banjo & Kazooie (SSBU)/Floor attack (trip)

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Hitbox visualization showing Banjo & Kazooie's getup attack when tripped.

Overview

Banjo claps behind and then in front of himself. It’s one of the only attacks to use the "slap" sound effect, with others being Pound and Peach and Daisy's neutral attacks.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 5.0% 8.0 Sakurai angle Standard 60 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 4.5 -10.0 to -3.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 5.0% 8.0 Sakurai angle Standard 60 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 4.5 9.5 to 3.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Intangibility 1-7
Hit 1 19-20
Hit 2 31-32
Interruptible 50
Animation length 61
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Intangible
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Interruptible