Super Smash Bros. Ultimate

Dr. Mario (SSBU)/Up tilt: Difference between revisions

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The damage values are listed as coded in the game's scripts, without Dr. Mario's 1.176× damage multiplier.
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Latest revision as of 11:18, June 21, 2022

Hitbox visualization showing Dr.Mario's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

The damage values are listed as coded in the game's scripts, without Dr. Mario's 1.176× damage multiplier.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 6.3% 0 AngleIcon96.png Standard 28 130 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 head -0.5 -0.8 0.2 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.3% 0 AngleIcon96.png Standard 28 130 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 arml 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 6.3% 0 AngleIcon96.png Standard 28 130 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 arml 4.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 5-11
Interruptible 30
Animation length 51
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible