SmashWiki:12TP/Attack system

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 *  (((((( / 10) + ( × / 20)) ×  × 1.4) + 18) × ) + ) ×  


 *  ((((((1 + (10 × / 20)) ×  × 1.4) + 18) × ) + ) ×  




 * ID
 * ID
 * ID

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AcFrame( 4 ),　 ← AcEffect( PN(RArmJ), Flash, 60, 0, 0, 0, 0, 0 ),　 ← AcFrame( 16 ),　 ← AcAttackSound,/**/　 ← /* ,Id,,,,,,,,,,,,,, */　 ← AcAttack( 0, 0, PN(RShoulderJ), 17, 180, 0, 0, 0, 361, 100, 0, 30, Normal, On, 0, L, Normal, GA ), 　 ← AcAttack( 1, 0, PN(RArmJ), 17, 240, 50, 0, 0, 361, 100, 0, 30, Normal, On, 0, L, Normal, GA ), 　 ← AcEffect( PN(Top), Special, 0, 0, -150, 0, 0, 0 ),　 ← AcSwish( hit_no_l ),　 ← AcWait( 5 ),　 ← AcClrAttackAll,　 ← AcEnd,　 ←

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