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Mii Gunner (SSBU)/Side special/Default

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Hitbox visualization showing Mii Gunner's side special 1, Flame Pillar, when used on the ground.
Hitbox visualization showing Mii Gunner's side special 1, Flame Pillar, when used in the air.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Flame Pillar deals less shield damage (0 → -1/-1.1/-1.4 (hits 1/2-5/6)).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Projectile
0 0 0 2.0% -1.0 AngleIcon80.png Forward 40 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits
0 0 8 2.2% -1.1 AngleIcon110.png Forward 0 100 15 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 2.0 0.0 0.6× 0.8× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 8 2.2% -1.1 AngleIcon110.png Forward 0 100 15 HitboxTableIcon(False).png 4.2 top 0.0 3.0 -1.5 to 1.5 0.6× 0.8× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 8 2.2% -1.1 AngleIcon110.png Forward 0 100 15 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 9.0 0.0 0.6× 0.8× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 0 2.8% -1.4 AngleIcon45.png Forward 54 86 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 2.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 2.8% -1.4 AngleIcon45.png Forward 54 86 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 top 0.0 3.0 -1.5 to 1.5 0.6× 0.8× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 2.8% -1.4 AngleIcon45.png Forward 54 86 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 9.0 0.0 0.6× 0.8× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Projectile 21-40
Interruptible 64
Animation length 68
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