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Zelda (SSBB)/Down throw

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Overview[edit]

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Throw and Hitbox Data[edit]

Hitbox[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 2% 0 AngleIcon40.png 0 100 25 7.2 0 0.0 2.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png

Throw[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 2% AngleIcon120.png Forwards 80 42 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-8
Hits 1-4 25-26, 31-32, 37-38, 43-44
Throw Release 51
Interruptible 70
Animation length 74
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible