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Mario (SSB4)/Side special/Custom 1

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Shocking Cape.
Hitbox visualization of Mario's Shocking Cape.
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Overview[edit]

A purely offensive variant of the move which does not reflect projectiles and deals knockback instead of spinning opponents around. Also deals 4.2% more damage than the default variant and has the electrical effect.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 11.2% 6 Sakurai angle 30 105 0 8.5 0 0.0 6.7 13.0 1.0x 1.0x 0.3% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png
1 0 11.2% 6 Sakurai angle 30 105 0 5.0 0 0.0 6.7 7.0 1.0x 1.0x 0.3% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 14-17
Interruptible 54
Animation length 64
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible

Trivia[edit]

  • Shocking Cape does actually have an active reflector however, the reflector has a 1% damage limit, it is extremely tiny (0.1u) and it has a 0.1x duration multiplier, making it impossible to use.