SmashWiki:12TP/Items: Difference between revisions

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{{anchor|Home}}
{{anchor|Home}}
{|style="font-size:2.0em;margin:1em auto 1em auto;text-align:center"
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|[[Image:SmashBrosSymbol.png|50px]]
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|<span style="border-bottom:2px solid rgba(193,201,62,1.0)">{{rollover|Item Room|アイテムの部屋}}</span>
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<div style="text-align:center">{{rollover|These items can be used by anyone.|アイテムはだれでも使えるもの。}}<br/>{{TranslationQuality|?|だからこそ、よりつかいこなして差をつけたい。}}</div>
<div style="text-align:center">{{rollover|These items can be used by anyone.|アイテムはだれでも使えるもの。}}<br/>{{TranslationQuality|As such, choose the right one if you want to get ahead.|だからこそ、よりつかいこなして差をつけたい。|0.4}}</div>


<div style="text-align:center;color:#854728">'''[{{rollover|[[#Crate|<span style="color:#854728">Crate</span>]]|木箱}}] [{{rollover|[[#Barrel|<span style="color:#854728">Barrel</span>]]|たる}}] [{{rollover|[[#Capsule|<span style="color:#854728">Capsule</span>]]|カプセル}}] [{{rollover|[[#Egg|<span style="color:#854728">Chansey Egg</span>]]|たまご}}]<br/>[{{rollover|[[#Tomato|<span style="color:#854728">Maxim Tomato</span>]]|マキシムトマト}}] [{{rollover|[[#Container|<span style="color:#854728">Heart Container</span>]]|ハートのうつわ}}] [{{rollover|[[#Star|<span style="color:#854728">Star</span>]]|スター}}]<br/>[{{rollover|[[#Sword|<span style="color:#854728">Beam Sword</span>]]|ビームソード}}] [{{rollover|[[#Bat|<span style="color:#854728">Home-Run Bat</span>]]|ホームランバット}}] [{{rollover|[[#Fan|<span style="color:#854728">Fan</span>]]|はりせん}}] [{{rollover|[[#Rod|<span style="color:#854728">Star Rod</span>]]|スターロッド}}]<br/>[{{rollover|[[#Raygun|<span style="color:#854728">Ray Gun</span>]]|レイガン}}] [{{rollover|[[#Fireflower|<span style="color:#854728">Fire Flower</span>]]|ファイアフラワー}}] [{{rollover|[[#Hammer|<span style="color:#854728">Hammer</span>]]|ハンマー}}]<br/>[{{rollover|[[#MSB|<span style="color:#854728">Motion-Sensor Bomb</span>]]|モーションセンサー爆弾}}] [{{rollover|[[#Bobomb|<span style="color:#854728">Bob-omb</span>]]|ボム兵}}] [{{rollover|[[#Bumper|<span style="color:#854728">Bumper</span>]]|バンパー}}]<br/>[{{rollover|[[#Green|<span style="color:#854728">Green Shell</span>]]|ミドリのこうら}}] [{{rollover|[[#Red|<span style="color:#854728">Red Shell</span>]]|アカのこうら}}]<br/>[{{rollover|[[#Ball|<span style="color:#854728">Poké Ball</span>]]|モンスターボール}}]'''</div><br/>
<div style="text-align:center;color:#854728">'''[{{rollover|[[#Crate|<span style="color:#854728">Crate</span>]]|木箱}}] [{{rollover|[[#Barrel|<span style="color:#854728">Barrel</span>]]|たる}}] [{{rollover|[[#Capsule|<span style="color:#854728">Capsule</span>]]|カプセル}}] [{{rollover|[[#Egg|<span style="color:#854728">Chansey Egg</span>]]|たまご}}]<br/>[{{rollover|[[#Tomato|<span style="color:#854728">Maxim Tomato</span>]]|マキシムトマト}}] [{{rollover|[[#Container|<span style="color:#854728">Heart Container</span>]]|ハートのうつわ}}] [{{rollover|[[#Star|<span style="color:#854728">Star</span>]]|スター}}]<br/>[{{rollover|[[#Sword|<span style="color:#854728">Beam Sword</span>]]|ビームソード}}] [{{rollover|[[#Bat|<span style="color:#854728">Home-Run Bat</span>]]|ホームランバット}}] [{{rollover|[[#Fan|<span style="color:#854728">Fan</span>]]|はりせん}}] [{{rollover|[[#Rod|<span style="color:#854728">Star Rod</span>]]|スターロッド}}]<br/>[{{rollover|[[#Raygun|<span style="color:#854728">Ray Gun</span>]]|レイガン}}] [{{rollover|[[#Fireflower|<span style="color:#854728">Fire Flower</span>]]|ファイアフラワー}}] [{{rollover|[[#Hammer|<span style="color:#854728">Hammer</span>]]|ハンマー}}]<br/>[{{rollover|[[#MSB|<span style="color:#854728">Motion-Sensor Bomb</span>]]|モーションセンサー爆弾}}] [{{rollover|[[#Bobomb|<span style="color:#854728">Bob-omb</span>]]|ボム兵}}] [{{rollover|[[#Bumper|<span style="color:#854728">Bumper</span>]]|バンパー}}]<br/>[{{rollover|[[#Green|<span style="color:#854728">Green Shell</span>]]|ミドリのこうら}}] [{{rollover|[[#Red|<span style="color:#854728">Red Shell</span>]]|アカのこうら}}]<br/>[{{rollover|[[#Ball|<span style="color:#854728">Poké Ball</span>]]|モンスターボール}}]'''</div><br/>
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{{anchor|Crate}}
{{anchor|Crate}}
<div style="text-align:center">'''<span style="font-size:1.5em">アイテムの種類と効果</span>'''</div>
<div style="text-align:center">'''<span style="font-size:1.5em">{{rollover|Item Types and Effects|アイテムの種類と効果}}</span>'''</div>


'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Crate.gif|60x58px]] {{rollover|Crate|木箱}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Crate.gif|60x58px]] {{rollover|Crate|木箱}}</span>'''


*大きなもの扱いのキャリアー。
*{{TranslationQuality|A large carrier.|大きなもの扱いのキャリアー。|0.55}}
*'''15以上ダメージを与える'''か、'''地面にたたきつける'''、<br/>'''キャラにぶつける'''などすると破壊される。
*{{rollover|It breaks when it '''hits a character, hits the ground, or takes 15 damage.'''|15以上ダメージを与えるか、地面にたたきつける、キャラにぶつけるなどすると破壊される。}}
*これを壊すとアイテムが1~3個出現する。その確率は、
*{{rollover|1-3 items can appear from it with probability:|これを壊すとアイテムが1~3個出現する。その確率は、}}
<div style="color:#006600">
<div style="color:#006600">
::1個出現:2/5<br/>2個出現:1/5<br/>3個出現:2/5
::{{rollover|1 item|1個出現}}: 2/5<br/>{{rollover|2 items|2個出現}}: 1/5<br/>{{rollover|3 items|3個出現}}: 2/5
</div>
</div>
*それとは別に、1/32のランダムで複数出現した<br/>アイテム全てが同じものになる。
*{{rollover|In addition, there is a separate 1/32 chance that all items that come out will be the same.|それとは別に、1/32のランダムで複数出現したアイテム全てが同じものになる。}}
*全てのキャリアーは、ランダム1/10の確率で<br/>壊れた時に爆発をおこし、ぶつかったキャラなどを巻き込む。
*{{rollover|All carriers have a 1/10 chance to explode when broken and damage all characters.|全てのキャリアーは、ランダム1/10の確率で壊れた時に爆発をおこし、ぶつかったキャラなどを巻き込む。}}
*ちなみに、キャリアーからキャリアーが出現することはない。
*{{rollover|Incidentally, carriers never appear from carriers.|ちなみに、キャリアーからキャリアーが出現することはない。}}


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Barrel}}
{{anchor|Barrel}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Barrel.gif|51x60px]] {{rollover|Barrel|たる}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Barrel.gif|51x60px]] {{rollover|Barrel|たる}}</span>'''


*大きなもの扱いのキャリアー。
*{{TranslationQuality|A large carrier.|大きなもの扱いのキャリアー。|0.55}}
*基本的に木箱とかわらないが、<br/>投げた時、着地の衝撃が少ないと、ころがりはじめる。
*{{TranslationQuality|Basically the same as a Crate, but starts rolling when thrown if the impact is weak.|基本的に木箱とかわらないが、投げた時、着地の衝撃が少ないと、ころがりはじめる。|0.65}}
*ころがったタルは、キャラにぶつかるとダメージを与える。<br/>坂ではスピードが増減する。
*{{rollover|Rolling Barrels will damage characters.|ころがったタルは、キャラにぶつかるとダメージを与える。}}<br/>{{rollover|Rolling speed is affected by slopes.|坂ではスピードが増減する。}}


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Capsule}}
{{anchor|Capsule}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Capsule.gif|22x39px]] {{rollover|Capsule|カプセル}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Capsule.gif|22x39px]] {{rollover|Capsule|カプセル}}</span>'''


*小型キャリアー。
*{{rollover|Small carrier.|小型キャリアー。}}
*'''これを壊すと1個アイテムが出てくる。'''爆発する場合もある。
*'''{{rollover|One item comes out when you break it.|これを壊すと1個アイテムが出てくる。}}''' {{rollover|It may also explode.|爆発する場合もある。}}
*本気でプレイする場合、小さいキャリアーは、<br/>それを割り、中身を取るまでの戦略がおもしろい。<br/><span style="color:#af0000">投げた後に中身を横取られる可能性があること、<br/>カプセルをぶつけることでダメージを与えられること、<br/>爆発する危険性があること</span>などがポイント。
*{{TranslationQuality|In games with small carriers,|本気でプレイする場合、小さいキャリアーは、|0.2}}<br/>{{TranslationQuality|the strategy for getting its contents can be interesting.|それを割り、中身を取るまでの戦略がおもしろい。|0.65}}<br/>{{TranslationQuality|{{#if:1|For example, <span style="color:#af0000">hitting the opponent with the thrown Capsule deals damage but leaves the item next to them, while attacking it directly has a risk of explosion.</span>}}|投げた後に中身を横取られる可能性があること、カプセルをぶつけることでダメージを与えられること、爆発する危険性があることなどがポイント。}}


主に以下のような戦法を取ることができる。
{{TranslationQuality|Other tactics can be:|主に以下のような戦法を取ることができる。|0.25}}


*<span style="color:#003300">地面に落ちているうちに飛び道具などでこわし、安全に中身を取る</span>
*<span style="color:#003300">{{rollover|Break it with a projectile while it's falling to get the contents safely.|地面に落ちているうちに飛び道具などでこわし、安全に中身を取る}}</span>
*<span style="color:#003300">真下に投げて、中身を確実に取る</span>
*<span style="color:#003300">{{rollover|Throw it downwards to ensure you get the contents.|真下に投げて、中身を確実に取る}}</span>
*<span style="color:#003300">ジャンプ真下投げで、爆発事故を防ぐ</span>
*<span style="color:#003300">{{rollover|Jump and throw down to avoid any explosion.|ジャンプ真下投げで、爆発事故を防ぐ}}</span>
*<span style="color:#003300">真上に投げておき、他のことをしながら落ちてくるのを待つ</span>
*<span style="color:#003300">{{rollover|Throw it up and wait for it to come down.|真上に投げておき、他のことをしながら落ちてくるのを待つ}}</span>
*<span style="color:#003300">敵にスマッシュ投げして、ふっとばしておきつつ中身を取る</span>
*<span style="color:#003300">{{rollover|Smash throw it at the enemy and take the contents after they get knocked away.|敵にスマッシュ投げして、ふっとばしておきつつ中身を取る}}</span>
*<span style="color:#003300">空中真上や上のすりぬけ床にいる敵にぶつけ、攻撃しつつ中身を取る</span>
*<span style="color:#003300">{{TranslationQuality|When the opponent is on a platform directly overhead, throw it up at them and then harvest the contents.|空中真上や上のすりぬけ床にいる敵にぶつけ、攻撃しつつ中身を取る|0.2}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Egg}}
{{anchor|Egg}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Egg.gif|32x36px]] {{rollover|Chansey Egg|ラッキーのたまご}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Egg.gif|32x36px]] {{rollover|Chansey Egg|ラッキーのたまご}}</span>'''


*'''基本的にカプセルと性質はかわらない。'''
*'''{{rollover|Basically the same as a Capsule.|基本的にカプセルと性質はかわらない。}}'''
*ポケモンのラッキーが生み出すたまごで、<br/>普通にフィールドに出現することはない。
*{{rollover|Only produced by the Pokémon Chansey;|ポケモンのラッキーが生み出すたまごで、}}<br/>{{rollover|cannot normally appear on the stage.|普通にフィールドに出現することはない。}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『ポケットモンスター』シリーズ。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in the "Pokémon" series.|オリジナル登場は『ポケットモンスター』シリーズ。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
Line 67: Line 67:
{{anchor|Tomato}}
{{anchor|Tomato}}


'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Maxim Tomato.gif|32x24px]] {{rollover|Maxim Tomato|マキシムトマト}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Maxim Tomato.gif|32x24px]] {{rollover|Maxim Tomato|マキシムトマト}}</span>'''


*'''その場で蓄積ダメージを100回復する速効アイテム。'''
*'''{{rollover|This item quickly recovers 100 damage.|その場で蓄積ダメージを100回復する速効アイテム。}}'''
*ひろって回復しているときに攻撃を受けた場合、<br/>その瞬間の蓄積ダメージを使ってふっとび力を求められる。<br/>トマトを取れたからといって油断していると、<br/> 痛い目を見る可能性もある。
*{{rollover|If you are attacked while healing,|ひろって回復しているときに攻撃を受けた場合、}}<br/>{{rollover|knockback is based on damage at that time.|その瞬間の蓄積ダメージを使ってふっとび力を求められる。}}<br/>{{rollover|It can be a painful experience to let someone else get the tomato.|トマトを取れたからといって油断していると、痛い目を見る可能性もある。}}
*アイテムをひろうには、厳密には2Fかかる。<br/>この間に攻撃を受けると落としてしまう場合もある。
*{{rollover|It takes 2 frames to pick up an item.|アイテムをひろうには、厳密には2Fかかる。}}<br/>{{TranslationQuality|You could get attacked before this time.|この間に攻撃を受けると落としてしまう場合もある。|0.05}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『星のカービィ』シリーズ。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in the "Kirby" series.|オリジナル登場は『星のカービィ』シリーズ。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Container}}
{{anchor|Container}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Heart Container.gif|35x27px]] {{rollover|Heart Container|ハートのうつわ}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Heart Container.gif|35x27px]] {{rollover|Heart Container|ハートのうつわ}}</span>'''


*'''蓄積ダメージをゼロまで回復する。'''
*'''{{rollover|Recovers your damage to zero.|蓄積ダメージをゼロまで回復する。}}'''
*落下速度や回復力をのぞくと、基本的にマキシムトマトと同じ。
*{{rollover|Aside from the healing power and falling speed, basically the same as the Maxim Tomato.|落下速度や回復力をのぞくと、基本的にマキシムトマトと同じ。}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『ゼルダの伝説』シリーズ。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in the "Legend of Zelda" series.|オリジナル登場は『ゼルダの伝説』シリーズ。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Star}}
{{anchor|Star}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Star.gif|32x31px]] {{rollover|Star|スター}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Star.gif|32x31px]] {{rollover|Star|スター}}</span>'''


*'''一定時間、本体が当たりあり無敵になる速効アイテム。'''
*'''{{rollover|Upon touching a player, immediately makes them invincible for a limited time.|一定時間、本体が当たりあり無敵になる速効アイテム。}}'''
*このアイテムのみ、キャラのからだに触れるだけで回収できる。
*{{rollover|This is the only item that can be collected just by touching a character.|このアイテムのみ、キャラのからだに触れるだけで回収できる。}}
*無敵になっている時間は10秒間。
*{{rollover|The player is invincible for 10 seconds.|無敵になっている時間は10秒間。}}
*『スーパーマリオブラザーズ』と異なり、<br/>無敵になっているからといって体あたり攻撃などはできない。
*{{rollover|Unlike in "Super Mario Bros.",|『スーパーマリオブラザーズ』と異なり、}}<br/>{{rollover|you cannot damage by ramming just because you're invincible.|無敵になっているからといって体あたり攻撃などはできない。}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズ。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in the "Super Mario" series.|オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズ。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Sword}}
{{anchor|Sword}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Beam Sword.gif|25x75px]] {{rollover|Beam Sword|ビームソード}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Beam Sword.gif|25x75px]] {{rollover|Beam Sword|ビームソード}}</span>'''


*打撃アイテム。
*{{rollover|Striking item.|打撃アイテム。}}
*<span style="color:#af0000">打撃アイテムは、弱、強横、スマッシュ横、ダッシュの各攻撃が<br/>打撃アイテム用のものになる性質を持つ。</span>
*<span style="color:#af0000">{{rollover|Striking items each have a neutral, strong side, side smash, and dash attack.|打撃アイテムは、弱、強横、スマッシュ横、ダッシュの各攻撃が打撃アイテム用のものになる性質を持つ。}}</span>
*'''ソードの特徴は、長距離に及ぶリーチにある。<br/>攻撃力も高めで、使いやすい。'''
*'''{{rollover|One of the Sword's features is that it has long reach.|ソードの特徴は、長距離に及ぶリーチにある。}}<br/>{{rollover|It has high attack power and is easy to use.|攻撃力も高めで、使いやすい。}}'''


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Beam Sword Link.gif|100x100px|class=ssb64-site-img]]
[[File:SSB64DOJO Beam Sword Link.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
▲<span style="font-size:0.825em">リンクは二刀流になるぞ。</span></div>
▲<span style="font-size:0.825em">{{rollover|Link will dual wield.|リンクは二刀流になるぞ。}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Bat}}
{{anchor|Bat}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Home-Run Bat.gif|12x46px]] {{rollover|Home-Run Bat|ホームランバット}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Home-Run Bat.gif|12x46px]] {{rollover|Home-Run Bat|ホームランバット}}</span>'''


*打撃アイテムのひとつ。
*{{rollover|One of the striking items.|打撃アイテムのひとつ。}}
*普通に使っても、リーチが短く破壊力に欠ける。<br/>ただ、'''<span style="font-size:1.125em;color:#af0000">スマッシュ攻撃を使うことで、<br/>相手に強力なふっとび力を与える</span>'''ことができる。
*{{rollover|When used normally, lacks reach and destructive power.|普通に使っても、リーチが短く破壊力に欠ける。}}<br/>{{rollover|{{#if:1|However, '''<span style="font-size:1.125em;color:#af0000">a smash attack will apply very strong knockback to the opponent.</span>'''}}|ただ、スマッシュ攻撃を使うことで、相手に強力なふっとび力を与えることができる。}}
*スイングは他のものにくらべて遅くなる。
*{{rollover|It swings much slower than the others.|スイングは他のものにくらべて遅くなる。}}
*'''通常ならスマッシュ攻撃を当てたらほとんど場外行き。<br/>'''(ハンデがついている場合はその限りではない)
*'''{{TranslationQuality|A smash attack is almost a one-hit KO.|通常ならスマッシュ攻撃を当てたらほとんど場外行き。|0.4}}'''<br/>({{rollover|not guaranteed if handicap is on|ハンデがついている場合はその限りではない}})
*<span style="color:#00af00">オリジナルは『マザー』シリーズかと思われがちだが、<br/>ホームランバットという名称を持つアイテムが登場したことはない(はず)。</span>
*<span style="color:#00af00">{{TranslationQuality|Original but could be considered from the "EarthBound" series, but no item with the name of "home run bat" appeared there.|オリジナルは『マザー』シリーズかと思われがちだが、ホームランバットという名称を持つアイテムが登場したことはない(はず)。|0.8}}</span>


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Home-Run Windup.gif|100x100px|class=ssb64-site-img]]
[[File:SSB64DOJO Home-Run Windup.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
<span style="font-size:0.825em">▲はじいて使って一発KO。<br/>混戦時をねらえ!</span></div>
<span style="font-size:0.825em">▲{{rollover|Using this is a one-hit KO.|はじいて使って一発KO。}}<br/>{{rollover|Aim for opponents fighting each other!|混戦時をねらえ!}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
----
----
{{anchor|Fan}}
{{anchor|Fan}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Fan.gif|30x66px]] {{rollover|Fan|はりせん}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Fan.gif|30x66px]] {{rollover|Fan|はりせん}}</span>'''


*打撃アイテムのひとつ。
*{{rollover|One of the striking items.|打撃アイテムのひとつ。}}
*'''スイングは他のものにくらべて早い。'''
*'''{{rollover|Swings fast compared to other items.|スイングは他のものにくらべて早い。}}'''
*打撃力はあまりない。むしろ通常攻撃よりも弱まるほど。
*{{TranslationQuality|Not much damage. Actually weakens your normal attacks.|打撃力はあまりない。むしろ通常攻撃よりも弱まるほど。|0.75}}
*'''<span style="color:#af0000">盾削り値が高く、すぐにシールドブレイクを起こせる。</span>'''
*'''<span style="color:#af0000">{{rollover|Shield damage is high; smash attack can break a shield instantly.|盾削り値が高く、すぐにシールドブレイクを起こせる。}}</span>'''
*敵に投げてぶつけると、敵が真上にふっとぶので、<br/>うまく使うとコンビネーションの布石になる。
*{{rollover|When thrown, enemies are knocked straight up,|敵に投げてぶつけると、敵が真上にふっとぶので、}}<br/>{{TranslationQuality|which can be used strategically.|うまく使うとコンビネーションの布石になる。|0.65}}
*攻撃をヒットさせた時、相手を手前側にふっとばす性質がある。<br/>これを使い、右に左にとはじき攻撃をくりかえし、<br/>連続ヒットを狙う戦法もある。<br/>逆に相手にこれを使われた場合、受け身を取ると逃げられる。
*{{TranslationQuality|Attacks cause opponents to face the wrong way.|攻撃をヒットさせた時、相手を手前側にふっとばす性質がある。|0.2}}<br/>{{TranslationQuality|By using this you can keep flipping the opponent left and right for a continuous hit.|これを使い、右に左にとはじき攻撃をくりかえし、連続ヒットを狙う戦法もある。|0.1}}<br/>{{TranslationQuality|If this is used against you, breakfall.|逆に相手にこれを使われた場合、受け身を取ると逃げられる。|0.1}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は基本的にないが、<br/>『星のカービィ・スーパーデラックス』のサブゲームで<br/>同じカラーのはりせんが使われたことがある。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|No true original appearance, but a similar item appears in a sub-game of "Kirby Super Star".|オリジナル登場は基本的にないが、『星のカービィ・スーパーデラックス』のサブゲームで同じカラーのはりせんが使われたことがある。}}</span>


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Kirby Fan.gif|100x100px|class=ssb64-site-img]]
[[File:SSB64DOJO Kirby Fan.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
<span style="font-size:0.825em">▲なぜかはりせん攻撃時には目をつぶるカービィ。</span></div>
<span style="font-size:0.825em">▲{{TranslationQuality|Kirby closes his eyes for some reason.|なぜかはりせん攻撃時には目をつぶるカービィ。|0.0}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Rod}}
{{anchor|Rod}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Star Rod.gif|20x46px]] {{rollover|Star Rod|スターロッド}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Star Rod.gif|20x46px]] {{rollover|Star Rod|スターロッド}}</span>'''


*打撃アイテムのひとつ。
*{{rollover|One of the striking items.|打撃アイテムのひとつ。}}
*'''強攻撃、スマッシュ攻撃を使うことで、星形弾を飛ばせる。'''
*'''{{rollover|Using a strong or smash attack will shoot a star.|強攻撃、スマッシュ攻撃を使うことで、星形弾を飛ばせる。}}'''
*星形弾は、スマッシュの方が速度や威力、リーチが高まる。
*{{rollover|Star shots have their range, speed, and power increased when smashed.|星形弾は、スマッシュの方が速度や威力、リーチが高まる。}}
*敵にぶつけた時、相手を真横にはねとばす性質がある。<br/>そこそこ蓄積ダメージが貯まった状態でスマッシュ投げを<br/>決めると、不意をつくことができる。
*{{rollover|When thrown, hits enemies perfectly horizontally.|敵にぶつけた時、相手を真横にはねとばす性質がある。}}<br/>{{rollover|A smash throw on a reasonably-damaged opponent|そこそこ蓄積ダメージが貯まった状態でスマッシュ投げを}}<br/>{{rollover|can be very dangerous.|決めると、不意をつくことができる。}}
*<span style="color:#00af00">オリジナルは『星のカービィ』シリーズ。<br/>直接スターロッドを使えるのは「夢の泉の物語(FC)」。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally from the "Kirby" series.|オリジナルは『星のカービィ』シリーズ。}}<br/>{{rollover|The Star Rod can be used in "Kirby's Adventure".|直接スターロッドを使えるのは「夢の泉の物語(FC)」。}}</span>


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Falcon Star Rod.gif|100x100px|class=ssb64-site-img]]
[[File:SSB64DOJO Falcon Star Rod.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
<span style="font-size:0.825em">▲こんなミスマッチもあり。</span></div>
<span style="font-size:0.825em">▲{{TranslationQuality|This mismatch is also available.|こんなミスマッチもあり。|0.85}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Raygun}}
{{anchor|Raygun}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Ray Gun.gif|42x29px]] {{rollover|Ray Gun|レイガン}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Ray Gun.gif|42x29px]] {{rollover|Ray Gun|レイガン}}</span>'''


*射撃アイテム。<br/> <span style="color:#af0000">射撃アイテムは、弱、強横、スマッシュ横、空中ニュートラル、<br/>空中前のそれぞれの攻撃が、射撃になる。</span><br/>それぞれの射撃方法での威力の違いなどはない。
*{{rollover|Shooting item.|射撃アイテム。}}<br/><span style="color:#af0000">{{rollover|With shooting items, your neutral, strong side, side smash, and neutral aerial attacks become item shots.|射撃アイテムは、弱、強横、スマッシュ横、空中ニュートラル、空中前のそれぞれの攻撃が、射撃になる。}}</span><br/>{{rollover|Power is not affected by the input used.|それぞれの射撃方法での威力の違いなどはない。}}
*'''弾丸自体は、スピードや破壊力に優れ、ほぼ無限に届く。'''
*'''{{rollover|Excellent power and speed, and the shot itself has near unlimited range.|弾丸自体は、スピードや破壊力に優れ、ほぼ無限に届く。}}'''
*'''レイガンの弾数は16発。これを撃ちきると弾切れになる。'''
*'''{{TranslationQuality|Holds 16 shots. Then it runs out of ammo and cannot shoot.|レイガンの弾数は16発。これを撃ちきると弾切れになる。|0.85}}'''
*弾切れをおこした射撃アイテムは投げて使うのがセオリー。<br/>だが、弾が残っている時に投げつけるのも意表を突ける。
*{{TranslationQuality|It's a good idea to throw shooting items that run out of ammo.|弾切れをおこした射撃アイテムは投げて使うのがセオリー。|0.9}}<br/>{{rollover|That said, throwing with ammo remaining can be a surprise.|だが、弾が残っている時に投げつけるのも意表を突ける。}}
*弾切れをおこしたアイテムは、<br/>普通の横はじき攻撃入力で投げ捨てることもできる。
*{{rollover|If out of ammo,|弾切れをおこしたアイテムは、}}<br/>{{rollover|a shooting item can be thrown with a side smash.|普通の横はじき攻撃入力で投げ捨てることもできる。}}
*蓄積ダメージにもよるが、弾丸でふっとんだ相手に<br/>タイミングよく弾丸を当てることで連続ヒットを狙うことができる。<br/>これをやられた場合は、<br/>空中ジャンプなどを使ってタイミングをずらすようにしたい。
*{{rollover|Depending on damage, it's possible to hit one opponent with one shot after another.|蓄積ダメージにもよるが、弾丸でふっとんだ相手にタイミングよく弾丸を当てることで連続ヒットを狙うことができる。}}<br/>{{rollover|If this happens to you, use your double jump to disrupt the timing.|これをやられた場合は、空中ジャンプなどを使ってタイミングをずらすようにしたい。}}


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Ray Gun shoot.gif|100x100px]]
[[File:SSB64DOJO Ray Gun shoot.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
<span style="font-size:0.825em">▲おおよそ何発残っているのかは<br/>少し頭に入れておこう。</span></div>
<span style="font-size:0.825em">▲{{TranslationQuality|Try to remember how much ammo you have remaining.|おおよそ何発残っているのかは少し頭に入れておこう。|0.0}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Fireflower}}
{{anchor|Fireflower}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Fire Flower.gif|32x28px]] {{rollover|Fire Flower|ファイアフラワー}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Fire Flower.gif|32x28px]] {{rollover|Fire Flower|ファイアフラワー}}</span>'''


*射撃アイテム。
*{{rollover|Shooting item.|射撃アイテム。}}
*'''弾数は60。1回Aボタンを押すと5発連続で発射される。'''
*'''{{rollover|Has 60 shots. One A button press fires 5 shots.|弾数は60。1回Aボタンを押すと5発連続で発射される。}}'''
*<span style="color:#af0000">ボタンを押し続けるか、ボタンを連打することで、<br/>連続的に炎を出すことができる。</span>
*<span style="color:#af0000">{{rollover|If you hold down the button or press repeatedly,|ボタンを押し続けるか、ボタンを連打することで、}}<br/>{{rollover|the flame will be continuous.|連続的に炎を出すことができる。}}</span>
*炎であぶり、間合いが離れて連続ヒットできなくなったころに<br/>スマッシュ投げをすると、相手がひっかかりやすい。
*{{TranslationQuality|The flames last a certain period, during which the multiple hits can be hard to escape|炎であぶり、間合いが離れて連続ヒットできなくなったころに|0.35}}<br/>{{TranslationQuality|then smash throw it at opponents to catch them off guard.|スマッシュ投げをすると、相手がひっかかりやすい。|0.2}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズ。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in the "Super Mario" series.|オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズ。}}</span>


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Fire Flower shoot.gif|100x100px]]
[[File:SSB64DOJO Fire Flower shoot.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
<span style="font-size:0.825em">▲基本的にはボタンは押しっぱなしで。</span></div>
<span style="font-size:0.825em">▲{{rollover|Just keep hitting the button.|基本的にはボタンは押しっぱなしで。}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Hammer}}
{{anchor|Hammer}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Hammer.gif|42x64px]] {{rollover|Hammer|ハンマー}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Hammer.gif|42x64px]] {{rollover|Hammer|ハンマー}}</span>'''


*特殊な打撃アイテム。
*{{rollover|Special striking item.|特殊な打撃アイテム。}}
*'''これを持ったときから、狂ったようにハンマーをふる。'''
*'''{{rollover|The moment you pick it up, you swing the Hammer like mad.|これを持ったときから、狂ったようにハンマーをふる。}}'''
*'''時間制限制。'''
*'''{{rollover|Time-limited.|時間制限制。}}'''
*ハンマーを持っている間は行動が制限され、<br/>各攻撃(おきあがりを除く)、空中ジャンプ、シールド、<br/>緊急回避、ガケつかまりなどができなくなる。
*{{rollover|Actions are limited while you hold the Hammer:|ハンマーを持っている間は行動が制限され、}}<br/>{{rollover|you cannot attack (except getups), double jump, shield,|各攻撃(おきあがりを除く)、空中ジャンプ、シールド、}}<br/>{{rollover|dodge, or grab edges.|緊急回避、ガケつかまりなどができなくなる。}}
*ハンマー自体が強力で、慣れないうちは面くらうけれど、<br/>空中ジャンプなどの復活がほぼ無効になっている状態なので、<br/>工夫して攻めるようにしたい。<br/><span style="color:#2b5723">反撃例:</span>
*{{TranslationQuality|The Hammer is powerful, but since double jumping is disabled, you can attack while invincible after being KO'd.|ハンマー自体が強力で、慣れないうちは面くらうけれど、空中ジャンプなどの復活がほぼ無効になっている状態なので、工夫して攻めるようにしたい。|0.1}}<br/><span style="color:#2b5723">{{rollover|Counterattack examples|反撃例}}:</span>
**<span style="color:#2b5723">おきあがり攻撃</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Get-up attack|おきあがり攻撃}}</span>
**<span style="color:#2b5723">やられた後の無敵利用</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Use invincibility after being KO'd|やられた後の無敵利用}}</span>
**<span style="color:#2b5723">ストーン</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Stone|ストーン}}</span>
**<span style="color:#2b5723">フックショット</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Hookshot|フックショット}}</span>
**<span style="color:#2b5723">グラップリングビーム</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Grappling Beam|グラップリングビーム}}</span>
**<span style="color:#2b5723">ハンドスラップ</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Hand Slap|ハンドスラップ}}</span>
**<span style="color:#2b5723">PKファイヤー</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|PK Fire|PKファイヤー}}</span>
**<span style="color:#2b5723">射撃系アイテム</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Shooting items|射撃系アイテム}}</span>
**<span style="color:#2b5723">アイテム投げ</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Throwing items|アイテム投げ}}</span>
**<span style="color:#2b5723">スター無敵</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Invincibility star|スター無敵}}</span>
**<span style="color:#2b5723">ポケモン(自分が連射系ポケモンの近くにいて守ってもらう)</span>
**<span style="color:#2b5723">{{rollover|Pokémon (protect yourself by standing intside its range)|ポケモン(自分が連射系ポケモンの近くにいて守ってもらう)}}</span>
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『ドンキーコング(FC)』。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in "Donkey Kong (NES)".|オリジナル登場は『ドンキーコング(FC)』。}}</span>


<div style="text-align:center">
<div style="text-align:center">
[[Image:SSB64DOJO Hammer swing.gif|100x100px]]
[[File:SSB64DOJO Hammer swing.gif|100x100px|class=ssb64-site-img-2px]]
<span style="font-size:0.825em">▲チャンス!でも実はピンチ?</span></div>
<span style="font-size:0.825em">▲{{TranslationQuality|This is your chance! But it's more like you're in a pinch?|チャンス!でも実はピンチ?|0.8}}</span></div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|MSB}}
{{anchor|MSB}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Motion-Sensor Bomb.gif|32x31px]] {{rollover|Motion-Sensor Bomb|モーションセンサー爆弾}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Motion-Sensor Bomb.gif|32x31px]] {{rollover|Motion-Sensor Bomb|モーションセンサー爆弾}}</span>'''


*投てきアイテム。
*{{rollover|Throwing item.|投てきアイテム。}}
*'''地形(壁、天井、床)にくっつけることができる。'''
*'''{{rollover|Sticks to terrain (wall, ceiling, or floor).|地形(壁、天井、床)にくっつけることができる。}}'''
*'''くっつけて100F後から、近距離にキャラがいる時に爆発する。'''
*'''{{rollover|After 100 frames, explodes when a character passes within a short distance.|くっつけて100F後から、近距離にキャラがいる時に爆発する。}}'''
*地形にくっついた爆弾は、攻撃を受けると爆発する。
*{{rollover|Bombs stuck on terrain also xplode when attacked.|地形にくっついた爆弾は、攻撃を受けると爆発する。}}
*敵にこれを使われた場合、撤去する方法を考えよう。<br/><span style="color:#005700">床のモーションセンサー爆弾撤去例:</span>
*{{rollover|If placed by an enemy, there are ways to remove it.|敵にこれを使われた場合、撤去する方法を考えよう。}}<br/><span style="color:#005700">{{rollover|Examples of removing Motion-Sensor Bombs on floors|床のモーションセンサー爆弾撤去例}}:</span>
**<span style="color:#005700">リンクスマッシュ攻撃横(先端で斬る)</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Link's side smash attack (just the tip)|リンクスマッシュ攻撃横(先端で斬る)}}</span>
**<span style="color:#005700">爆弾</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Bomb|爆弾}}</span>
**<span style="color:#005700">ボム(空中からがやりやすい)</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Bomb (easy to do from the air)|ボム(空中からがやりやすい)}}</span>
**<span style="color:#005700">ファイアボール</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Fireball|ファイアボール}}</span>
**<span style="color:#005700">たまご投げ(低い位置に)</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Egg Throw (low trajectory)|たまご投げ(低い位置に)}}</span>
**<span style="color:#005700">ファイナルカッター弾</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Final Cutter projtectile|ファイナルカッター弾}}</span>
**<span style="color:#005700">ストーン</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Stone|ストーン}}</span>
**<span style="color:#005700">でんげき</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Thunder Jolt|でんげき}}</span>
**<span style="color:#005700">PKサンダー(直接当てても体当たりを使ってもいい)</span>
**<span style="color:#005700">{{TranslationQuality|PK Thunder (you can even use the body hit, even directly)|PKサンダー(直接当てても体当たりを使ってもいい)|0.9}}</span>
**<span style="color:#005700">アイテム投げ</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Thrown item|アイテム投げ}}</span>
**<span style="color:#005700">ビームソード(先端で斬る)</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Beam Sword (just the tip)|ビームソード(先端で斬る)}}</span>
**<span style="color:#005700">ファイアフラワー</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Fire Flower|ファイアフラワー}}</span>
**<span style="color:#005700">スター</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Star|スター}}</span>
**<span style="color:#005700">こうら</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Shell|こうら}}</span>
**<span style="color:#005700">緊急回避(無敵を使って)</span>
**<span style="color:#005700">{{rollover|Dodge (using the invincibility)|緊急回避(無敵を使って)}}</span>


*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『ゴールデンアイ007』。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in "GoldenEye 007".|オリジナル登場は『ゴールデンアイ007』。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Bobomb}}
{{anchor|Bobomb}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Bob-omb.gif|32x29px]] {{rollover|Bob-omb|ボム兵}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Bob-omb.gif|32x29px]] {{rollover|Bob-omb|ボム兵}}</span>'''


*投てきアイテム。
*{{rollover|Throwing item.|投てきアイテム。}}
*'''出現から3秒すると歩行を開始し、<br/>8秒すると歩行停止してから爆発する。'''
*'''{{rollover|Starts walking 3 seconds after it appears,|出現から3秒すると歩行を開始し、}}<br/>{{rollover|and explodes 8 seconds after starting to walk.|8秒すると歩行停止してから爆発する。}}'''
*歩行している間は、キャラに触れると爆発する。
*{{rollover|While walking, explodes on contant with any character.|歩行している間は、キャラに触れると爆発する。}}
*攻撃を加えても爆発。ひろいそこねて攻撃しないように。
*{{rollover|Also explodes if you attack it.|攻撃を加えても爆発。}} {{TranslationQuality|So don't attack it.|ひろいそこねて攻撃しないように。|0.75}}
*ボム兵をひろってからは時間が経過しての爆発はなくなるが、<br/>敵の攻撃を受けたときにボム兵が爆発することはある。
*{{rollover|Doesn't explode over time if picked up,|ボム兵をひろってからは時間が経過しての爆発はなくなるが、}}<br/>{{rollover|but will if attacked.|敵の攻撃を受けたときにボム兵が爆発することはある。}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズ。</span>
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally appeared in the "Super Mario" series.|オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズ。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Bumper}}
{{anchor|Bumper}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Bumper.gif|32x31px]] {{rollover|Bumper|バンパー}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Bumper.gif|32x31px]] {{rollover|Bumper|バンパー}}</span>'''


*投てきアイテム。
*{{rollover|Throwing item.|投てきアイテム。}}
*投げた時の基本的なダメージ量は1しかなく、<br/>あとは投げたスピードによるダメージを上乗せできるだけとなる。
*{{TranslationQuality|Base damage when thrown is only 1,|投げた時の基本的なダメージ量は1しかなく、|0.4}}<br/>{{TranslationQuality|not counting damage added by throw speed.|あとは投げたスピードによるダメージを上乗せできるだけとなる。|0.4}}
*'''蓄積ダメージの大小にかかわらず、敵を一定だけはじく性質がある。'''
*'''{{rollover|Deals a certain amount of knockback regardless of the opponent's damage.|蓄積ダメージの大小にかかわらず、敵を一定だけはじく性質がある。}}'''
*投げて床につくと、設置された状態になる。<br/>この状態の時も触れた相手をはじくことができる。
*{{rollover|Attaches itself to the floor once thrown.|投げて床につくと、設置された状態になる。}}<br/>{{rollover|Knocks away opponents when touched in this state.|この状態の時も触れた相手をはじくことができる。}}
*床設置から6秒経過すると消滅。
*{{rollover|Once placed on floor, disappears after 6 seconds.|床設置から6秒経過すると消滅。}}


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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----
{{anchor|Green}}
{{anchor|Green}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Green Shell.gif|32x30px]] {{rollover|Green Shell|ミドリのこうら}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Green Shell.gif|32x30px]] {{rollover|Green Shell|ミドリのこうら}}</span>'''
*投てきアイテム。
 
*'''投げる、もしくはこうらを攻撃することで移動し、床を滑っていく。'''
*{{rollover|Throwing item.|投てきアイテム。}}
*投げた場合はふつうのアイテムと同じように、<br/>床に落ちた時に消える場合があるので、<br/>長持ちさせたければ打撃ですべらせる方がいい。
*'''{{rollover|When thrown or attacked, slides across the floor.|投げる、もしくはこうらを攻撃することで移動し、床を滑っていく。}}'''
*攻撃を当てた場合、その攻撃力に比例して初速(=破壊力)が上がる。
*{{TranslationQuality|Like normal items,|投げた場合はふつうのアイテムと同じように、|0.55}}<br/>{{TranslationQuality|disappears if thrown and stationary,|床に落ちた時に消える場合があるので、|0.35}}<br/>{{TranslationQuality|so attack it to make it last longer.|長持ちさせたければ打撃ですべらせる方がいい。|0.3}}
*すべっているこうらに攻撃し、速度を変えることもできる。<br/>ただし、上下方向への加減速はなし。
*{{rollover|If you reflect an attack, its speed (and therefore power) go up.|攻撃を当てた場合、その攻撃力に比例して初速(=破壊力)が上がる。}}
*こうらの類は、それを使ったキャラにも、容赦なく命中する。
*{{rollover|You can also attack an active shell to change its speed.|すべっているこうらに攻撃し、速度を変えることもできる。}}<br/>{{rollover|However, it can never be hit vertically.|ただし、上下方向への加減速はなし。}}
*<span style="color:#00af00">オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズで、<br/>赤こうらと緑こうらの性質は『マリオカート』のもの。</span>
*{{rollover|Even to the character that used it, it will attack without mercy.|こうらの類は、それを使ったキャラにも、容赦なく命中する。}}
*<span style="color:#00af00">{{rollover|Originally from the "Super Mario" series, while the behaviour differences between green and red shells is from "Mario Kart".|オリジナル登場は『スーパーマリオ』シリーズで、赤こうらと緑こうらの性質は『マリオカート』のもの。}}</span>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Red}}
{{anchor|Red}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Red Shell.gif|32x30px]] {{rollover|Red Shell|アカのこうら}}</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Red Shell.gif|32x30px]] {{rollover|Red Shell|アカのこうら}}</span>'''


*投てきアイテム。
*{{rollover|Throwing item.|投てきアイテム。}}
*攻撃を加えることで滑らせることができるのはミドリのこうらと同じ。
*{{rollover|Like the Green Shell, slides when attacked.|攻撃を加えることで滑らせることができるのはミドリのこうらと同じ。}}
*'''近くのマイキャラの縦軸(X座標)に誘導する性質がある。<br/>キャラが床の上にいても床の下にいても、<br/>とにかく縦軸に対して誘導される。'''
*'''{{TranslationQuality|Aims towards the horizontal position of nearby characters.|近くのマイキャラの縦軸(X座標)に誘導する性質がある。|0.4}}<br/>{{TranslationQuality|You can be on a different floor,|キャラが床の上にいても床の下にいても、|0.2}}<br/>{{TranslationQuality|and it will follow you anyway.|とにかく縦軸に対して誘導される。}}'''
*こうらは、最後に攻撃を加えたものの攻撃になる。(緑も同じ)<br/>たとえば、リンクがアカのこうらを投げた後、マリオが<br/>ファイアボールをこうらにあててから<br/>誰かがこうらにふっとばされて落ちた場合、<br/>マリオの得点に+1される。
*{{rollover|Belongs to whoever last attacked it. (Green Shell is the same.)|こうらは、最後に攻撃を加えたものの攻撃になる。(緑も同じ)}}<br/>{{rollover|For example, if Link throws a Red Shell,|たとえば、リンクがアカのこうらを投げた後、マリオが}}<br/>{{rollover|and Mario hits it with a Fireball,|ファイアボールをこうらにあててから}}<br/>{{rollover|if the Red Shell then KOs someone,|誰かがこうらにふっとばされて落ちた場合、}}<br/>{{rollover|Mario gets a point.|マリオの得点に+1される。}}


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
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{{anchor|Ball}}
{{anchor|Ball}}
'''<span style="font-size:1.125em">[[Image:SSB64DOJO Poke Ball.gif|32x31px]] {{rollover|Poké Ball|モンスターボール]]</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">[[File:SSB64DOJO Poke Ball.gif|32x31px]] {{rollover|Poké Ball|モンスターボール}}</span>'''


*投てきアイテム。
*{{rollover|Throwing item.|投てきアイテム。}}
*'''中からランダムにポケモン出てくる。全13種。'''
*'''{{rollover|A random Pokémon comes out. Can be one of 13.|中からランダムにポケモン出てくる。全13種。}}'''
*<span style="color:#af0000">モンスターボールを割ったプレイヤー(マスター)は、<br/>ポケモンの攻撃が当たらない。</span>
*<span style="color:#af0000">{{rollover|The player who opened the Poké Ball (the master) cannot be hit by the Pokémon's attack.|モンスターボールを割ったプレイヤー(マスター)は、ポケモンの攻撃が当たらない。}}</span>
*<span style="color:#af0000">同じく、ポケモンの攻撃はマスターの攻撃あつかいになるので、<br/>これで他プレイヤーを落とした場合は、マスターに得点がつく。</span>
*<span style="color:#af0000">{{rollover|Likewise, the Pokémon's attack belongs to the master, so if the Pokémon KOs someone, the master gets the point.|同じく、ポケモンの攻撃はマスターの攻撃あつかいになるので、これで他プレイヤーを落とした場合は、マスターに得点がつく。}}</span>
*なるべくなら、モンスターボールを投げる時は敵にぶつける。<br/>その時には、ボールが画面外に飛び出しにくい<br/>上投げや下投げを使うのが好ましい。
*{{rollover|It is possible to hit enemies by throwing the Poké Ball itself.|なるべくなら、モンスターボールを投げる時は敵にぶつける。}}<br/>{{TranslationQuality|But it might be preferable to throw it down so it cannot fall off the screen.|その時には、ボールが画面外に飛び出しにくい上投げや下投げを使うのが好ましい。|0.55}}
*ポケモンを出した際は、マスター側は出てきたポケモンとの<br/>連携プレイをすると効果的。<br/>基本的にはポケモンがいる方向に敵を追いやるようにする。
*{{rollover|The master should co-operate with the Pokémon.|ポケモンを出した際は、マスター側は出てきたポケモンとの連携プレイをすると効果的。}}<br/>{{rollover|I like to drive the enemy towards the Pokémon's location.|基本的にはポケモンがいる方向に敵を追いやるようにする。}}
*それぞれのポケモンには、『ポケットモンスター』に準じた<br/>ワザがある。ピカチュウやプリンのワザ名がひらがななのも、<br/>オリジナルに準じたためである。
*{{rollover|Each Pokémon uses a move in accordance with the "Pokémon" series.|それぞれのポケモンには、『ポケットモンスター』に準じたワザがある。}}<br/>{{TranslationQuality|Pikachu and Jigglypuff's attack names are written in Hiragana to conform to how the originals are.|ピカチュウやプリンのワザ名がひらがななのも、オリジナルに準じたためである。|0.95}}


{{anchor|Poke}}
{{anchor|Poke}}
<div style="text-align:center">'''<span style="font-size:1.125em">[[SmashWiki:12TP/Pokémon|ポケモンの一覧へGO!]]</span>'''</div>
<div style="text-align:center">'''<span style="font-size:1.125em">{{rollover|[[SmashWiki:12TP/Pokémon|Go to the list of Pokémon!]]|ポケモンの一覧へGO!}}</span>'''</div>


<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
<div align="right">'''<span style="font-size:1.125em">[[#Home|<span style="color:#000000">▲</span>]]</span>'''</div>
Line 307: Line 308:
<div style="text-align:center">'''<span style="font-size:0.625em;color:#8a4514">[{{rollover|Topic|トピック}}]</span> <span style="font-size:1.5em">{{TranslationQuality|About the attack power of items|アイテムの攻撃力について|0.7}}</span>'''</div>
<div style="text-align:center">'''<span style="font-size:0.625em;color:#8a4514">[{{rollover|Topic|トピック}}]</span> <span style="font-size:1.5em">{{TranslationQuality|About the attack power of items|アイテムの攻撃力について|0.7}}</span>'''</div>


'''<span style="font-size:1.125em">★アイテム投げの攻撃力</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">★ {{rollover|Throwing item damage|アイテム投げの攻撃力}}</span>'''


:アイテムを敵にぶつけた時の攻撃力は、以下のように求められる。
:{{rollover|The damage of an item that hits an enemy is defined as follows:|アイテムを敵にぶつけた時の攻撃力は、以下のように求められる。}}


:'''<span style="color:#af0000">トータル攻撃力 = (基本攻撃力 + (速度 × 0.1))</span>'''
:'''<span style="color:#af0000">{{rollover|{{#if:1|Total damage = base attack power + (speed × 0.1)}}|トータル攻撃力 = (基本攻撃力 + (速度 × 0.1))}}</span>'''


:つまり、<span style="color:#0000af">アイテムの速度が速い方が威力が高まる。</span><br/>スマッシュ投げは超重要なテクニックといえるし、重力の影響で<br/>攻撃力が変化することもある。
:{{rollover|In other words,|つまり、}} <span style="color:#0000af">{{rollover|faster items do more damage.|アイテムの速度が速い方が威力が高まる。}}</span><br/>{{rollover|This is why smash throwing is super-important,|スマッシュ投げは超重要なテクニックといえるし、}}<br/>{{rollover|and why damage can change due to gravity.|重力の影響で攻撃力が変化することもある。}}


:それとは別に、その場投棄の時は攻撃力が半分になる。
:{{rollover|In addition, damage is halved if an item is simply dropped.|それとは別に、その場投棄の時は攻撃力が半分になる。}}


'''<span style="font-size:1.125em">★打撃アイテムの攻撃力</span>'''
'''<span style="font-size:1.125em">★ {{rollover|Striking item damage|打撃アイテムの攻撃力}}</span>'''


*'''打撃アイテムは、どのキャラが使っても<br/>種類ごとに同じ攻撃力を持つ。'''<br/>(ピカチュウが振ってもリンクが振っても<br/>同じアイテムの同じワザは同じ攻撃力)
*'''{{TranslationQuality|Though any character can use striking items,|打撃アイテムは、どのキャラが使っても|0.5}}<br/>{{TranslationQuality|the damage is the same for each one.|種類ごとに同じ攻撃力を持つ。|0.5}}'''<br/>({{TranslationQuality|the same move of the same item does the same damage whether it's Link or Pikachu|ピカチュウが振ってもリンクが振っても同じアイテムの同じワザは同じ攻撃力|0.55}})
*ただし、モーションや攻撃範囲などの差により、<br/>かならずしも同じ扱いやすさにはならない。
*{{rollover|However, due to the difference of range and motion,|ただし、モーションや攻撃範囲などの差により、}}<br/>{{rollover|they may still have different uses.|かならずしも同じ扱いやすさにはならない。}}
*打撃アイテムの攻撃力は、ビームソード、ホームランバット、<br/>はりせん、スターロッドのそれぞれに<br/><span style="color:#af0000">弱、強、スマッシュ、ダッシュ攻撃の4通り</span>を設定している。
*{{rollover|{{#if:1|The striking items of Beam Sword, Home-Run Bat, Fan, and Star Rod each have <span style="color:#af0000">four attacks of neutral, strong side, side smash, and dash</span>.}}|打撃アイテムの攻撃力は、ビームソード、ホームランバット、はりせん、スターロッドのそれぞれに弱、強、スマッシュ、ダッシュ攻撃の4通りを設定している。}}


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Latest revision as of 12:11, February 10, 2021

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SmashBrosSymbol.svg Item Room
These items can be used by anyone.
As such, choose the right one if you want to get ahead.



Item Types and Effects

SSB64DOJO Crate.gif Crate

  • A large carrier.
  • It breaks when it hits a character, hits the ground, or takes 15 damage.
  • 1-3 items can appear from it with probability:
1 item: 2/5
2 items: 1/5
3 items: 2/5
  • In addition, there is a separate 1/32 chance that all items that come out will be the same.
  • All carriers have a 1/10 chance to explode when broken and damage all characters.
  • Incidentally, carriers never appear from carriers.

SSB64DOJO Barrel.gif Barrel

  • A large carrier.
  • Basically the same as a Crate, but starts rolling when thrown if the impact is weak.
  • Rolling Barrels will damage characters.
    Rolling speed is affected by slopes.

SSB64DOJO Capsule.gif Capsule

  • Small carrier.
  • One item comes out when you break it. It may also explode.
  • In games with small carriers,
    the strategy for getting its contents can be interesting.
    For example, hitting the opponent with the thrown Capsule deals damage but leaves the item next to them, while attacking it directly has a risk of explosion.

Other tactics can be:

  • Break it with a projectile while it's falling to get the contents safely.
  • Throw it downwards to ensure you get the contents.
  • Jump and throw down to avoid any explosion.
  • Throw it up and wait for it to come down.
  • Smash throw it at the enemy and take the contents after they get knocked away.
  • When the opponent is on a platform directly overhead, throw it up at them and then harvest the contents.

SSB64DOJO Egg.gif Chansey Egg

  • Basically the same as a Capsule.
  • Only produced by the Pokémon Chansey;
    cannot normally appear on the stage.
  • Originally appeared in the "Pokémon" series.

SSB64DOJO Maxim Tomato.gif Maxim Tomato

  • This item quickly recovers 100 damage.
  • If you are attacked while healing,
    knockback is based on damage at that time.
    It can be a painful experience to let someone else get the tomato.
  • It takes 2 frames to pick up an item.
    You could get attacked before this time.
  • Originally appeared in the "Kirby" series.

SSB64DOJO Heart Container.gif Heart Container

  • Recovers your damage to zero.
  • Aside from the healing power and falling speed, basically the same as the Maxim Tomato.
  • Originally appeared in the "Legend of Zelda" series.

SSB64DOJO Star.gif Star

  • Upon touching a player, immediately makes them invincible for a limited time.
  • This is the only item that can be collected just by touching a character.
  • The player is invincible for 10 seconds.
  • Unlike in "Super Mario Bros.",
    you cannot damage by ramming just because you're invincible.
  • Originally appeared in the "Super Mario" series.

SSB64DOJO Beam Sword.gif Beam Sword

  • Striking item.
  • Striking items each have a neutral, strong side, side smash, and dash attack.
  • One of the Sword's features is that it has long reach.
    It has high attack power and is easy to use.

SSB64DOJO Beam Sword Link.gif

Link will dual wield.

SSB64DOJO Home-Run Bat.gif Home-Run Bat

  • One of the striking items.
  • When used normally, lacks reach and destructive power.
    However, a smash attack will apply very strong knockback to the opponent.
  • It swings much slower than the others.
  • A smash attack is almost a one-hit KO.
    (not guaranteed if handicap is on)
  • Original but could be considered from the "EarthBound" series, but no item with the name of "home run bat" appeared there.

SSB64DOJO Home-Run Windup.gif

Using this is a one-hit KO.
Aim for opponents fighting each other!

SSB64DOJO Fan.gif Fan

  • One of the striking items.
  • Swings fast compared to other items.
  • Not much damage. Actually weakens your normal attacks.
  • Shield damage is high; smash attack can break a shield instantly.
  • When thrown, enemies are knocked straight up,
    which can be used strategically.
  • Attacks cause opponents to face the wrong way.
    By using this you can keep flipping the opponent left and right for a continuous hit.
    If this is used against you, breakfall.
  • No true original appearance, but a similar item appears in a sub-game of "Kirby Super Star".

SSB64DOJO Kirby Fan.gif

Kirby closes his eyes for some reason.

SSB64DOJO Star Rod.gif Star Rod

  • One of the striking items.
  • Using a strong or smash attack will shoot a star.
  • Star shots have their range, speed, and power increased when smashed.
  • When thrown, hits enemies perfectly horizontally.
    A smash throw on a reasonably-damaged opponent
    can be very dangerous.
  • Originally from the "Kirby" series.
    The Star Rod can be used in "Kirby's Adventure".

SSB64DOJO Falcon Star Rod.gif

This mismatch is also available.

SSB64DOJO Ray Gun.gif Ray Gun

  • Shooting item.
    With shooting items, your neutral, strong side, side smash, and neutral aerial attacks become item shots.
    Power is not affected by the input used.
  • Excellent power and speed, and the shot itself has near unlimited range.
  • Holds 16 shots. Then it runs out of ammo and cannot shoot.
  • It's a good idea to throw shooting items that run out of ammo.
    That said, throwing with ammo remaining can be a surprise.
  • If out of ammo,
    a shooting item can be thrown with a side smash.
  • Depending on damage, it's possible to hit one opponent with one shot after another.
    If this happens to you, use your double jump to disrupt the timing.

SSB64DOJO Ray Gun shoot.gif

Try to remember how much ammo you have remaining.

SSB64DOJO Fire Flower.gif Fire Flower

  • Shooting item.
  • Has 60 shots. One A button press fires 5 shots.
  • If you hold down the button or press repeatedly,
    the flame will be continuous.
  • The flames last a certain period, during which the multiple hits can be hard to escape
    then smash throw it at opponents to catch them off guard.
  • Originally appeared in the "Super Mario" series.

SSB64DOJO Fire Flower shoot.gif

Just keep hitting the button.

SSB64DOJO Hammer.gif Hammer

  • Special striking item.
  • The moment you pick it up, you swing the Hammer like mad.
  • Time-limited.
  • Actions are limited while you hold the Hammer:
    you cannot attack (except getups), double jump, shield,
    dodge, or grab edges.
  • The Hammer is powerful, but since double jumping is disabled, you can attack while invincible after being KO'd.
    Counterattack examples:
    • Get-up attack
    • Use invincibility after being KO'd
    • Stone
    • Hookshot
    • Grappling Beam
    • Hand Slap
    • PK Fire
    • Shooting items
    • Throwing items
    • Invincibility star
    • Pokémon (protect yourself by standing intside its range)
  • Originally appeared in "Donkey Kong (NES)".

SSB64DOJO Hammer swing.gif

This is your chance! But it's more like you're in a pinch?

SSB64DOJO Motion-Sensor Bomb.gif Motion-Sensor Bomb

  • Throwing item.
  • Sticks to terrain (wall, ceiling, or floor).
  • After 100 frames, explodes when a character passes within a short distance.
  • Bombs stuck on terrain also xplode when attacked.
  • If placed by an enemy, there are ways to remove it.
    Examples of removing Motion-Sensor Bombs on floors:
    • Link's side smash attack (just the tip)
    • Bomb
    • Bomb (easy to do from the air)
    • Fireball
    • Egg Throw (low trajectory)
    • Final Cutter projtectile
    • Stone
    • Thunder Jolt
    • PK Thunder (you can even use the body hit, even directly)
    • Thrown item
    • Beam Sword (just the tip)
    • Fire Flower
    • Star
    • Shell
    • Dodge (using the invincibility)
  • Originally appeared in "GoldenEye 007".

SSB64DOJO Bob-omb.gif Bob-omb

  • Throwing item.
  • Starts walking 3 seconds after it appears,
    and explodes 8 seconds after starting to walk.
  • While walking, explodes on contant with any character.
  • Also explodes if you attack it. So don't attack it.
  • Doesn't explode over time if picked up,
    but will if attacked.
  • Originally appeared in the "Super Mario" series.

SSB64DOJO Bumper.gif Bumper

  • Throwing item.
  • Base damage when thrown is only 1,
    not counting damage added by throw speed.
  • Deals a certain amount of knockback regardless of the opponent's damage.
  • Attaches itself to the floor once thrown.
    Knocks away opponents when touched in this state.
  • Once placed on floor, disappears after 6 seconds.

SSB64DOJO Green Shell.gif Green Shell

  • Throwing item.
  • When thrown or attacked, slides across the floor.
  • Like normal items,
    disappears if thrown and stationary,
    so attack it to make it last longer.
  • If you reflect an attack, its speed (and therefore power) go up.
  • You can also attack an active shell to change its speed.
    However, it can never be hit vertically.
  • Even to the character that used it, it will attack without mercy.
  • Originally from the "Super Mario" series, while the behaviour differences between green and red shells is from "Mario Kart".

SSB64DOJO Red Shell.gif Red Shell

  • Throwing item.
  • Like the Green Shell, slides when attacked.
  • Aims towards the horizontal position of nearby characters.
    You can be on a different floor,
    and it will follow you anyway.
  • Belongs to whoever last attacked it. (Green Shell is the same.)
    For example, if Link throws a Red Shell,
    and Mario hits it with a Fireball,
    if the Red Shell then KOs someone,
    Mario gets a point.

SSB64DOJO Poke Ball.gif Poké Ball

  • Throwing item.
  • A random Pokémon comes out. Can be one of 13.
  • The player who opened the Poké Ball (the master) cannot be hit by the Pokémon's attack.
  • Likewise, the Pokémon's attack belongs to the master, so if the Pokémon KOs someone, the master gets the point.
  • It is possible to hit enemies by throwing the Poké Ball itself.
    But it might be preferable to throw it down so it cannot fall off the screen.
  • The master should co-operate with the Pokémon.
    I like to drive the enemy towards the Pokémon's location.
  • Each Pokémon uses a move in accordance with the "Pokémon" series.
    Pikachu and Jigglypuff's attack names are written in Hiragana to conform to how the originals are.


[Topic] About the attack power of items

Throwing item damage

The damage of an item that hits an enemy is defined as follows:
Total damage = base attack power + (speed × 0.1)
In other words, faster items do more damage.
This is why smash throwing is super-important,
and why damage can change due to gravity.
In addition, damage is halved if an item is simply dropped.

Striking item damage

  • Though any character can use striking items,
    the damage is the same for each one.

    (the same move of the same item does the same damage whether it's Link or Pikachu)
  • However, due to the difference of range and motion,
    they may still have different uses.
  • The striking items of Beam Sword, Home-Run Bat, Fan, and Star Rod each have four attacks of neutral, strong side, side smash, and dash.