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Marth (SSBM)/Down tilt

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Overview[edit]

Hitbox duration of Marth's down tilt.
Hitbox duration of Marth's down tilt.
Movement options to place a down tilt.

Marth does a quick crouching sword poke in front of himself. This move is Marth's safest tool to close in on opponents. Because of its early interruptibility and a long range with short startup, this move is hard to punish for most characters when spaced correctly. It is also useful for gimping the recoveries of certain characters, such as Fox and Falco, and can do so at early percentages after a down throw or neutral attack.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 9% 0 AngleIcon30.png 40 40 0 3.906 76 0.3906 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 8% 0 AngleIcon30.png 25 40 0 2.7342 71 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 8% 0 AngleIcon30.png 20 40 0 3.04668 25 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 10% 0 AngleIcon30.png 50 40 0 3.906 76 4.6872 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash

Timing[edit]

Hitbox 7-9
Interruptible 20
Animation length 49
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Not interruptible with shield.

Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible